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Endless Legend 2 : Amplitude Studios retrouve son indépendance et mise sur sa communauté
Romain de Waubert revient sur la philosophie du studio, les défis du 4X et l’avenir de l’univers Endless.
Star Wars Outlaws dévoile son gameplay sur Switch 2, le choix de la carte clé de jeu expliqué
Le jeu en monde ouvert d'Ubisoft et Massive Entertainment sort sur la nouvelle console de Nintendo. L'édition physique propose une carte clé de jeu, mais les ...
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, un premier gros chiffre de ventes pour le remake !
Le remake du jeu d'infiltration culte de Konami a séduit de nombreux joueurs, dès le jour de sa sortie sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.
Helldivers 2 : le lancement sur Xbox Series XS plus réussi que sur PS5 !
Le jeu de tir coopératif rencontre un gros succès sur les consoles de Microsoft, se vendant mieux que sur PS5 à sa sortie.
Perfect Dark aurait pu être sauvé par cet éditeur
Crystal Dynamics aurait tenté de sauver le reboot en contactant un autre éditeur, qui n'aurait pas trouvé d'accord avec Xbox.
CINEMA : un film Call of Duty annoncé !
Activision a trouvé un accord avec un producteur et distributeur de films pour adapter sa franchise Call of Duty au cinéma.
State of Play : PlayStation annonce une nouvelle présentation, dédiée à un seul jeu
Nous avons rendez-vous cette semaine pour assister à un nouveau PlayStation State of Play, qui se focalisera sur un gros jeu de 2026.
Fairgames : après Jade Raymond, encore un gros départ chez Haven Studios
Le jeu de braquage live service de Sony se fait toujours attendre, mais voilà qu'un membre clé du développement quitte le studio canadien.
Si Resident Evil Requiem a deux caméras au choix, c'est grâce à RE 7: Biohazard
Koshi Nakanishi sait avoir du recul sur ses choix de game design et il veut que RE Requiem soit plus accessible que sa précédente réalisation.Derniers tests et previews
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